关于幻塔我想说的,以及我的想法和写的不好的优缺点
在开始之前,我先做一下自我介绍,我是一个爱玩游戏的一名学生,放暑假了,从放假到现在玩了不少游戏,是一个重度游戏爱好者(但也只限于放假时)
幻塔呢,由于我是一个闲鱼玩家,再加上我玩的游戏多,所以我玩的很不好,但我开服那几天我还是每天四,五个小时在线。现在我看有很多人骂,我觉得任何事物都有两面性,好的咱就叫好,坏的咱就骂它,但不能一棍子打死。还有我说一下,这不是腾讯的,真不是,这是完美的,只能说间接是腾讯的
废话说了这么多,正篇开始我这个人习惯先说优点
优点:怎么说呢不太好找,但还是有的比如武器系统,我觉得挺创新的,三种不同的武器搭配出不同的效果。还有那个捏脸。我感觉都可以,还有轻社交mmo玩起至少不怙嬠。pvp也可以还不错,ui我觉得设计的还可以(我感觉就这么多,有补充的可以在评论区补充上)
缺点:缺点就比较多了。就比如我第一个视频发的那个bug,太离谱了,一进游戏就看着诊自己人物往下掉,穿地之后就掉水里了,脱离卡死才出来的。还有boss强的离谱,也可能是我太菜,那个胖子怪一拍肚皮一撞我直接五分之一血就没了,还有副本也是单刷根本过不去,匹配又没人,就离谱。还有那索敌就离谱,有时打一下,下一次就打别的怪身上了
建议:我觉得要削弱一下怪的伤害,可以好肝一些。
优化视角,这转视角太难受了。优化锁敌,要不打的太憋屈了,本来能打过来,就因为这玩意死了好几次。还有武器技能之间的流畅度,总觉有很大的僵直的,体验感下降
差不多了,写的不多,第一次写这个,写不好,总的来说,它三测的感觉我还是挺失望的,本来一测做的挺好的。
我可能玩不到最后,可能会退坑,但我在想它彻底凉之前,被我放弃之前,我想说一下,我希望它能多听听玩家的建议,认真去改,认真去做,还是有希望的。但如果它按照现在的样子,我敢说,能活但活长不,能火但火不久。
好了,看了一下我写的,废话好像有点多(假的,很多)评论区里见,友善评论,第一次写这个,写的不好请见谅。